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Gestion des propriétaires d'équipe

2026-05-11

Gestion des propriétaires d'équipe

Un propriétaire d'équipe (aussi appelé DG dans l'interface) est l'utilisateur qui gère une ligne Team dans votre ligue. À titre de commissaire, vous contrôlez qui est cet utilisateur — invitations, remplacements en cours de saison, retraits et le tableau d'emplois GM Finder font tous partie de votre trousse à outils.

Comment la propriété est stockée

Le lien entre un utilisateur et une équipe est une ligne UserTeam. Quand vous « invitez un DG », vous envoyez un courriel qui créera un lien UserTeam au moment où le destinataire accepte. Quand vous « retirez un propriétaire », vous supprimez cette ligne — l'équipe Team survit, l'utilisateur ne la gère plus.

Une équipe peut porter plus d'un DG. Chaque ligne UserTeam a un rôle OWNER ou CO_OWNER, et les deux accordent des pouvoirs identiques — mouvements d'alignement, échanges, paramètres d'équipe. La distinction est une étiquette pour la ligue, pas une frontière de permissions : un copropriétaire peut tout faire ce qu'un propriétaire peut faire. Utilisez-la pour les équipes réellement cogérées, ou pour transférer une équipe graduellement.

Tout cela se gère sur Commissaire → Équipes. Chaque carte d'équipe liste ses DG sous forme de jetons : cliquez + Ajouter un propriétaire pour en ajouter un, le × d'un jeton pour retirer celui-là, et le ⇅ pour basculer un DG entre propriétaire et copropriétaire. Ajouter un deuxième DG ne remplace pas le premier.

Une équipe sans propriétaire est une équipe vacante. L'alignement, les statistiques et l'historique sont intacts; l'équipe affiche simplement « aucun propriétaire » jusqu'à ce que quelqu'un soit invité. Les équipes vacantes peuvent rester ainsi indéfiniment (pratique en début de saison pendant que vous recrutez) ou être remplies par le tableau GM Finder.

Inviter un DG

Vous avez trois façons de remplir un siège vide :

MéthodeQuand l'utiliserComment
Invitation par courriel directVous savez exactement qui vous voulezParamètres de la ligue → onglet Invitations → entrez le courriel et l'équipe; le destinataire reçoit un lien qui le joint à l'équipe
Code d'invitation de ligueVous voulez un lien partageableParamètres → Invitations → générez un code; partagez l'URL; le premier utilisateur qui clique se voit offrir les équipes ouvertes au choix
GM FinderVous ne savez pas qui vous voulezPubliez une LeagueOpening sur /gm-finder; les utilisateurs intéressés postulent; vous choisissez parmi les candidats

Le tableau d'emplois GM Finder (/gm-finder) est la couche de découverte pour le recrutement inter-ligues. Les propriétaires qui cherchent une nouvelle ligue publient un profil « DG disponible »; les commissaires avec des équipes vacantes publient des lignes LeagueOpening. Le tableau jumelle les deux côtés sans forcer une sollicitation directe par courriel. Voir la section GM Finder du guide utilisateur pour le flux côté propriétaire.

Remplacer un propriétaire en cours de saison

Si un propriétaire devient inactif ou demande à se retirer, vous pouvez confier son équipe à un nouvel utilisateur sans perdre l'historique de l'équipe :

  1. Sur Commissaire → Équipes, retirez le DG actuel de la carte d'équipe (l'équipe devient vacante; l'alignement et les statistiques restent rattachés à Team).
  2. Invitez le remplaçant à l'aide de l'une des trois méthodes ci-dessus, ou ajoutez-le directement depuis la carte d'équipe s'il est déjà membre de la ligue.
  3. Le remplaçant accepte et hérite immédiatement de l'alignement actif, de l'historique des échanges, de l'état du plafond et de la position au classement. Du point de vue de FanPoolHQ, l'équipe Team a continué; seul l'humain derrière a changé.

C'est une opération de routine — aucune donnée historique n'est perdue, aucun record n'est réinitialisé, et les autres DG de la ligue voient le changement comme une notification dans leur fil plutôt que comme une perturbation.

Retirer un propriétaire

Si vous devez retirer un propriétaire purement et simplement (violation de règle, départ de la ligue, problèmes de compte), la même carte d'équipe gère cela. Retirer un propriétaire :

  • Supprime le lien UserTeam (l'utilisateur ne peut plus gérer cette équipe)
  • Laisse la ligne Team vacante
  • Ne touche pas à l'alignement, à l'historique des échanges, aux statistiques ni aux archives de saison de l'équipe
  • Avise l'utilisateur concerné par courriel

Si vous voulez aussi retirer l'utilisateur de la ligue entièrement (pas seulement de la propriété de cette équipe), c'est une action distincte sur la ligne LeagueMembership — l'utilisateur peut être membre de la ligue sans posséder d'équipe, et il peut être retiré à l'un ou l'autre niveau indépendamment.

Promouvoir un co-commissaire

Une ligne LeagueMembership porte un champ role. Pour promouvoir un membre au rang de co-commissaire, changez son rôle de MEMBER à COMMISSIONER sur Commissaire → Gérer Membres. Les co-commissaires obtiennent la même interface d'administration que le commissaire fondateur — ils peuvent approuver les échanges, modifier les paramètres de la ligue, exécuter le repêchage et même inviter ou retirer des membres. Utilisez cela avec prudence; les co-commissaires détiennent un pouvoir de configuration complet.

La plupart des ligues fonctionnent avec un seul commissaire et zéro co-commissaire. Promouvez un co-commissaire si vous voulez un décideur de secours, ou si vous co-gérez réellement la ligue avec un autre DG.

Voir aussi

  • Marche à suivre — Assistant de création de ligue — création initiale d'équipes et première vague d'invitations
  • Référence des paramètres de ligue — les onglets invitations et membres dans leur contexte