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File de repêchage et sélection automatique

2026-08-29

File de repêchage et sélection automatique

Votre file de repêchage est une liste personnelle et ordonnée des joueurs que vous voulez. Si votre fenêtre de sélection se ferme avant que vous n'agissiez — parce que vous êtes absent ou distrait — la sélection automatique prend le joueur le mieux classé encore disponible dans votre file. Configurez votre file avant le début du repêchage.

La file de repêchage est un petit filet de sécurité important. Les repêchages se déroulent au chronomètre, et la vie suit son cours — les enfants interrompent, le travail appelle, le wifi tombe. Sans file, la sélection automatique se rabat sur un classement générique « meilleur joueur disponible » qui pourrait ne pas correspondre à la forme d'équipe que vous bâtissez. Avec une file, vous décidez à l'avance quels joueurs la sélection automatique doit prendre en votre nom.

Comment fonctionne la file

  • Elle est personnelle et propre à chaque repêchage. Votre file est votre propre liste — chaque équipe gère la sienne, et vous ne pouvez pas voir celle des autres. Chaque repêchage a sa propre file liée au modèle DraftQueue dans la base de données.
  • Vous l'ordonnez. Les joueurs sont listés de haut en bas selon votre préférence. Glissez un joueur vers le haut pour le prioriser; glissez-le vers le bas pour le rétrograder. L'entrée du haut est celle que la sélection automatique cherchera en premier.
  • Elle se met à jour en direct. Réordonnez pendant que le repêchage tourne — vos changements s'enregistrent à l'instant où vous déposez un joueur à une nouvelle position. Vous n'avez rien à confirmer.
  • Elle persiste à travers les reconnexions. Fermez votre onglet, rouvrez-le, reconnectez-vous — votre file est exactement où vous l'avez laissée. Le moteur de repêchage lit dans la base de données, pas dans votre session.

Ce que fait réellement la sélection automatique

Quand votre horloge de sélection atteint zéro avant que vous confirmiez une sélection :

  1. Le moteur de repêchage lit votre file, de haut en bas.
  2. Il prend le joueur le mieux classé encore disponible. Les joueurs déjà repêchés (par n'importe quelle équipe, même depuis votre dernier tri) sont sautés automatiquement — vous n'avez pas à faire le ménage après les sélections.
  3. La sélection est enregistrée comme une sélection normale, comme si vous aviez cliqué sur Confirmer vous-même. Elle compte contre votre alignement et (s'il y a lieu) contre votre plafond salarial et vos limites de position.
  4. Si votre file est vide OU que tous les joueurs de votre file ont déjà été repêchés, le moteur se rabat sur le classement « meilleur joueur disponible » de la ligue et choisit le premier de cette liste.

Limites par position : dire à la sélection automatique quand arrêter de prendre des attaquants

L'ordre de la file a un angle mort. Si vous classez par talent, votre file commence presque toujours par des attaquants — la sélection automatique en prend donc jusqu'à épuisement, et les défenseurs et gardiens que vous visiez sont repêchés par quelqu'un d'autre pendant que vous dépensiez vos choix à l'avant.

Les limites par position corrigent cela. Ouvrez Limites par position sous la case de repêchage auto dans le panneau de la file et indiquez combien de vos choix chaque position peut consommer :

  • Vide signifie aucune limite. Rien ne change tant que vous n'entrez pas de nombre : ne rien toucher conserve exactement le comportement actuel.
  • Un nombre plafonne cette position. Une fois épuisée, la sélection automatique saute ces joueurs et prend le suivant dans votre file qui convient encore.
  • 0 signifie éviter cette position — mais voyez la règle de repli ci-dessous.

Les positions ne sont jamais classées les unes par rapport aux autres. La limite est un filtre et l'ordre de votre file est la priorité : la sélection automatique parcourt votre liste de haut en bas et prend le premier joueur dont la position n'est pas épuisée. Vous avez déjà exprimé vos préférences en ordonnant votre file.

Les limites comptent les choix de ce repêchage, pas votre alignement

C'est ce qui permet au même réglage de fonctionner dans un repêchage complet comme dans un repêchage de quatre choix. Un alignement de 32 joueurs dépasserait toutes les limites avant même le début du repêchage : l'alignement n'est donc jamais compté, seulement les choix faits dans ce repêchage — que ce soit la sélection automatique ou vous-même qui les ayez faits.

Exemple concret : un repêchage de quatre choix

Vous avez quatre choix et une file de 20 attaquants, 5 défenseurs et 3 gardiens classés par talent. Il vous faut deux attaquants, un défenseur et un gardien.

Réglez Attaquants 2, Défenseurs 1, Gardiens 1. La sélection automatique prendra vos deux meilleurs attaquants, sautera les autres attaquants, prendra votre meilleur défenseur, puis terminera avec votre meilleur gardien.

Cela fonctionne parce que les nombres correspondent exactement aux choix que vous avez. Quand vos limites totalisent votre nombre de choix, elles cessent d'être des maximums et deviennent une composition exacte. Le panneau fait ce calcul pour vous : il indique combien de vos choix sont répartis et énumère les joueurs que vous obtiendriez réellement si le repêchage se déroulait maintenant. S'il manque un gardien dans cette liste, baissez une autre position d'une unité.

Une limite cède toujours plutôt que de perdre un choix

S'il ne reste rien dans votre file qui respecte vos limites, la sélection automatique prend quand même votre meilleur joueur disponible plutôt que de gaspiller le choix. Un alignement déséquilibré vaut mieux qu'un choix perdu : c'est voulu et non désactivable — même une limite de 0 peut être dépassée s'il ne reste vraiment que cette position.

Le cas échéant, le panneau de la file vous indique quel joueur a dépassé la limite et pourquoi, afin qu'un choix hors limite ne passe pas pour un réglage ignoré.

Même position d'affilée

Sous les limites se trouve une règle optionnelle : ne pas prendre plus de N joueurs de la même position d'affilée. Elle répartit vos choix dans un long repêchage. Dans un repêchage court, vos limites par position suffisent : vous pouvez la laisser vide.

Si la sélection automatique doit choisir entre enfreindre cette règle et enfreindre une limite de position, la règle de série cède en premier — la répartition est une préférence, les limites par position sont la véritable consigne.

Charger votre file avant le repêchage

Ouvrez la salle de repêchage avant l'heure de début et utilisez l'onglet de la file pour précharger vos cibles principales. Vous pouvez aussi réordonner depuis la liste des joueurs disponibles pendant le repêchage — chaque ligne de joueur a une action « ajouter à la file » qui les ajoute à la fin de votre file ou les déplace à une position précise.

Une bonne file pré-repêchage couvre bien plus que votre première sélection. Si vous êtes le 8e à choisir dans un repêchage serpentin de 12 équipes, mettez vos 25 à 30 meilleurs joueurs en file. Les huit premiers sont habituellement partis le temps que ce soit votre tour, alors la profondeur aide la sélection automatique à faire un choix sensé si vous êtes déconnecté pour toute la ronde d'ouverture.

Triez votre file par besoin, pas seulement par rang général. Par défaut, la sélection automatique suit uniquement l'ordre de votre file — elle ne pense pas du tout à la forme de l'alignement. Si vous voulez qu'elle le fasse, réglez les limites par position (ci-dessus) et elle équilibrera vos choix pour vous.

File + repêchages par enchères

Les repêchages par enchères utilisent la file un peu différemment. Au lieu de « qui est choisi quand vous êtes absent », la file dans un repêchage par enchères contient :

  • Des candidats à nommer, avec des mises d'ouverture cibles — quand c'est votre tour de nommer, le système peut prendre le sommet de la file.
  • Des cibles à surveiller, avec des montants de mise maximaux — l'enchérisseur automatique misera jusqu'à votre maximum défini sur ces joueurs pendant leur fenêtre de nomination.

L'enchérisseur automatique fonctionne à la pièce; il ne mise pas aveuglément sur toute votre file. Voir Marche à suivre — Repêchage par enchères pour le déroulement des mises.